GameJA
ポケポケ:ダークライとギラティナはまだ現役か?
ポケポケの環境でダークライとギラティナが現在も使われているのかを考察する。
SocietyJA
日本の強みを最大限に生かす
Garoop株式会社代表・山下大貴による、日本の「見えない資源」と治安、文化的価値を通じた未来戦略の考察。
EducationJA
日本初!小学生からスタートアップを始めるという選択は可能性しかなくて笑う ―日本だからこそ、世界で戦える理由―
Garoop株式会社代表・山下大貴による、子供が生成AIと共に起業に挑戦できる日本の環境と未来の可能性についての考察。
GameJA
【ミリオンダウト基本戦術】Joker常連が語る「勝ち続けるための思考と心理戦」
Garoop株式会社代表・山下大貴が、長年Jokerクラス常駐として培ったミリオンダウトにおける戦術と心理戦の核心を語る。
FinanceJA
🚀大村市の「競艇マネー」で子供に投資する未来ファンドをつくりたい
Garoop株式会社代表・山下大貴が提案する「大村市の競艇マネー」を活用した子供向け未来投資ファンド構想。AI時代における子供の創造性と地域資金の融合を描く。
EconomyJA
長崎の地方創生と金融の課題:なぜ前に進めないのか
Garoop株式会社代表・山下大貴が語る、長崎における金融機関の戦略欠如と地方創生の停滞構造。福岡依存から脱却するための新しい金融モデルを提案。
InternationalJA
日本の“対インド10兆円”の意味──AI・サイバー連携と5万人受け入れをどう活かすか
日本政府の対インド10兆円投資と約5万人の人材受け入れを前提に、AI・サイバーセキュリティ・半導体/データ基盤での日印連携を現場実装とKPIで成果に結びつける設計を提案する。
CultureJA
ピカチュウの歴史:誕生から世界的アイコンへ
ポケモンの顔・ピカチュウがどのように生まれ、ゲーム・アニメ・映画・文化現象へと広がっていったかを年代順にまとめた簡史。
CultureJA
イーブイの歴史:進化の象徴として歩んだ軌跡
多彩な進化先を持つことで知られるイーブイの誕生から、ゲーム・アニメ・文化的存在へと広がった歴史を振り返る。